قواعد تابو: كيف تلعب لعبة الكلمات الممنوعة
تابو هي ابنة عمّ البانتومايم الكلامية. شخص واحد يحاول أن يجعل زملاءه يقولون كلمة مستهدفة، لكنه لا يستطيع استخدام الكلمة ذاتها، ولا أياً من الكلمات الخمس "الممنوعة" المطبوعة بجانبها. فجأةً لا يمكن وصف "التفاحة" بـ "فاكهة، حمراء، شجرة، طبيب، أو آيفون"، وعليك إيجاد مسار آخر. يغطّي هذا الدليل القواعد الكاملة بما فيها الإعداد والتسجيل ونظام المخالفة ووضعا الفردي والجماعي.
ما تحتاجه للعب
- لاعبان أو أكثر. المثالي 6-12، لكن لاعبَين يلعبان بكفاءة تامة بالتناوب على دور الواصف.
- قائمة بالبطاقات، كل بطاقة تحتوي على كلمة مستهدفة واحدة ونحو 5 كلمات ممنوعة. التطبيقات الإلكترونية تولّدها تلقائياً؛ اللعبة الورقية تأتي بنحو 500 بطاقة.
- مؤقّت. 60 ثانية للجولة هو المعيار. الكلمات الأسهل تأخذ وقتاً أقل، والأصعب أكثر.
- جهاز بزّ أو "ناخس" مخالفة. شخص من الفريق المنافس يراقب الكلمات الممنوعة ويصيح بـ "بزّ" حين يُستخدم أيٌّ منها.
- طريقة لتسجيل النقاط. ورقة وقلم، أو هاتف، أو تطبيق.
الوضع الفردي (يتداول الجميع الدور)
في الوضع الفردي يتناوب الجميع على دور الواصف، والكل يخمّن. تُسجَّل النقاط فردياً للواصف. لا يوجد ناخس دائم؛ أيّ شخص يلاحظ كلمة ممنوعة يصيح بها.
- يجلس اللاعبون في دائرة. اختر الواصف الأول.
- يرى الواصف بطاقة واحدة بشكل سري: الكلمة المستهدفة + الكلمات الخمس الممنوعة.
- يبدأ المؤقّت. يشرع الواصف في الكلام. يستطيع الوصف والتعريف وإعطاء السياق وتقليد الأصوات وأيّ شيء آخر طالما لا يقول الكلمة المستهدفة أو أيّ كلمة ممنوعة أو أيّ جزء واضح منها.
- الجميع يخمّن بصوت عالٍ. تخمينات كثيرة قد تتطاير في آنٍ واحد، وهذا جيد.
- حين يخمّن أحدهم الكلمة الصحيحة، يؤكّد الواصف ("نعم!")، يتوقّف المؤقّت، ويكسب الواصف نقطة.
- إذا استخدم الواصف كلمة ممنوعة، يستطيع أيّ أحد في الغرفة أن يصيح "بزّ!" وتنتهي الجولة بصفر نقاط (أو -1 في القواعد الأصعب).
- إذا توقّف الواصف فيمكنه قول "تخطّ" وسحب البطاقة التالية؛ لكن ذلك يكلّفه نقطة فلا يُعدّ سحباً مجانياً.
- إذا انتهى الوقت، تنتهي الجولة بصفر نقاط وتُكشف الكلمة الفعلية.
- اللاعب التالي في الدائرة يصبح الواصف. تتكرّر الدورة حتى يؤدّي الجميع الدور عدداً متّفقاً عليه من المرات.
- يفوز صاحب أعلى نقطة فردية.
الوضع الجماعي (تابو الكلاسيكي)
في الوضع الجماعي تنقسم الغرفة إلى 2-4 فرق. فريق واحد يكون "نشطاً" في كل جولة. أحد أعضاء الفريق النشط يصبح الواصف. الفريق (أو الفرق) المنافسة يتولّى دور الناخس، يراقب الكلمات الممنوعة ويصيح عند استخدامها.
- قسّم اللاعبين إلى 2-4 فرق متساوية تقريباً. اجلسوا بحيث يرى كل لاعب زملاءه.
- يبدأ فريق واحد كفريق نشط. يصبح أول لاعب نشط هو الواصف في الجولة الأولى؛ ثم ينتقل الدور للاعب التالي في الجولة التي يكون فيها الفريق نشطاً، وهكذا.
- يرى الواصف البطاقة. زملاؤه يخمّنون؛ الفريق المنافس يراقب البطاقة ويترصّد الكلمات الممنوعة.
- يبدأ المؤقّت. نفس قواعد الوضع الفردي: صف وعرّف وأشر دون أن تقول الكلمة المستهدفة أو الكلمات الممنوعة أو أجزاء منها.
- إذا خمّن زميل الكلمة في الوقت المحدّد: يُسجّل الفريق نقطة (عادةً نقطة واحدة لكل كلمة تُخمَّن في الجولة؛ بعض المتغيّرات تمنح نقاطاً إضافية على الصعوبة).
- إذا نبّه الفريق المنافس على كلمة ممنوعة: تنتهي الجولة، تُرمى البطاقة، ويسحب الواصف البطاقة التالية إذا بقي وقت. بعض القواعد تمنح أيضاً "نقطة مخالفة" للفريق المنافس.
- إذا قال الواصف "تخطّ" أو انتهى وقت البطاقة: تنتهي الجولة بصفر نقاط لتلك البطاقة.
- يتناوب الفريق النشط بعد كل جولة (في اتجاه عقارب الساعة أو الفريق ذو أقل نقاط يلعب أولاً، أنت تختار).
- تنتهي اللعبة بعد عدد محدّد من الجولات أو حين يبلغ فريق نقاطاً مستهدفة (غالباً 30-50 نقطة حسب حجم المجموعة).
ما الذي يُعدّ مخالفة (بزّ)
هنا تتباين القواعد البيتية أكثر ما تتباين. القواعد الصارمة تقول:
- الكلمة المستهدفة بأيّ صيغة (مفرد، جمع، ماضٍ، مضارع) — بزّ.
- أيّ من الكلمات الخمس الممنوعة بأيّ صيغة — بزّ.
- أيّ جزء واضح من الكلمة المستهدفة أو الممنوعة — عادةً بزّ. قول "أيقون" عند شرح "أيقوني" يُعدّ بزّاً؛ وقول "فنّ" عند شرح "فنّان" يُعدّ بزّاً. المقاطع القصيرة الشائعة (في، على، من) لا تُعدّ بزّاً عموماً.
- المترادفات الصوتية والقوافي المقصودة لإيصال المعنى — بزّ. قول "تقافي مع قطّة" يُعدّ غشّاً.
- قول الكلمة بلغة أخرى — بزّ. الهدف هو إيجاد مسار مختلف للفكرة ذاتها.
- تهجئة الكلمة بصوت عالٍ أو في الهواء — بزّ.
- الإشارة إلى شيء في الغرفة هو الإجابة ذاتها — بزّ. (الإشارة إلى أشياء لوصف الفكرة مسموحة.)
القواعد غير الرسمية تُخفّف معظم هذه البنود. من القواعد البيتية الشائعة "الأجزاء لا تُعدّ مخالفة طالما لم يقل الواصف الكلمة كاملة". ومن الشائع أيضاً "لا مخالفة على المترادفات التقنية أو العلمية، فقط على النسخة اليومية."
ما يستطيع الواصف فعله
- وصف الوظيفة والشكل واللون والرائحة والملمس والصوت
- رواية قصة أو سيناريو يظهر فيه المعنى بشكل طبيعي
- استخدام مترادفات ليست في قائمة الممنوعة
- التعريف بالنفي ("ليست مركبة، لكنك تركبها")
- استخدام المراجع الثقافية التي لا تتضمّن الكلمة ذاتها
- الإيماء والتمثيل والإشارة إلى أعضاء الجسم (طالما عضو الجسم ليس هو الإجابة)
- إصدار أصوات (طنين، تكتيك، إلخ) طالما الصوت لا يكشف الإجابة مباشرة
مستويات الصعوبة
معظم متغيّرات تابو تصنّف الكلمات في ثلاثة مستويات، والوقت والنقاط لكل كلمة يتدرّجان مع المستوى.
- سهل (40 ثانية، 4 نقاط): كلمات يومية شائعة كـ قطّة، بيتزا، شاطئ. الكلمات الممنوعة أيضاً واضحة وسيتحاشاها معظم البالغين بشكل طبيعي.
- متوسّط (60 ثانية، 6 نقاط): كلمات أكثر تحديداً كـ بطريق، كرواسان، منارة. تُغلق قائمة الممنوعة المسار السهل فتضطرّ إلى الإبداع.
- صعب (80 ثانية، 10 نقاط): كلمات نادرة أو مركّبة كـ تنّين كومودو، بيف ويلينغتون، الشفق القطبي. ستحتاج في الغالب إلى وصف السياق الذي يُجمّعه الفريق معاً.
متغيّرات بيتية شائعة
- تدوير الناخس: في الوضع الجماعي، بدلاً من أن يستمع الفريق المنافس بأكمله، يُعيَّن شخص واحد ناخساً لكل جولة. يوقف فوضى نخسات متعدّدة من أشخاص مختلفين.
- "تمرير" بدلاً من التخطّي: يستطيع الواصف تمرير أيّ بطاقة دون عقوبة، لكن بعدد محدود من التمريرات للعبة كاملة.
- بطاقات مخصّصة: يكتب أصدقاء بطاقاتهم بأنفسهم. الداخلية الخاصة بالمجموعة تعمل بشكل رائع كأهداف، مع الكلمات المرتبطة الواضحة كممنوعات.
- ليالٍ بموضوع واحد: كلمات من فئة واحدة فقط (أفلام، أطعمة، مهن). إيقاع أسرع وتنوّع أقل.
- تحدّي ثنائي اللغة: الكلمات الممنوعة تشمل ترجمات بلغة ثانية تتحدّثها المجموعة أيضاً. صعب لكن مضحك.
- "ضدّ تابو": هدف معكوس، يجب على الواصف إدراج الكلمات الخمس الممنوعة كلّها في كلامه بينما يحاول في الوقت نفسه توصيل الكلمة المستهدفة. أصعب مما يبدو.
لماذا تنجح اللعبة
تصميم تابو درس في القيود الجيدة. طلب "صف هذه الكلمة" الخالي من أيّ قيود سيكون سهلاً جداً؛ وطلب "صفها بالإيماء فقط" سيكون صعباً جداً (ذاك البانتومايم). خمس كلمات ممنوعة هي الوسط المثالي: قيد كافٍ يمنعك من سلوك المسار الواضح، مع مساحة كافية تتيح لك في الغالب إيجاد زاوية إبداعية. الكلمات الممنوعة تُختار خصيصاً لأنها أكثر الطرق طبيعية التي يصف بها المرء الكلمة المستهدفة، فتُجبرك اللعبة على التفكير في مفهوم مألوف من اتجاه غير مألوف.
هذا أيضاً ما يجعل تابو ممتازة لمتعلّمي اللغات: إنها تدفعك إلى استحضار مفردات لا تستخدمها عادةً. كثير من المدارس اللغوية تُدرج تابو كتمرين كلامي لهذا السبب بالضبط.
جرّبها الآن
يمكنك لعب تابو على gamingrooms.net مباشرة في متصفّحك، مجاناً وبدون تسجيل. اختر الوضع الفردي أو الجماعي، شارك رمز الغرفة مع أصدقائك، ودع اللعبة تختار الكلمات بمستوى الصعوبة الذي تريده مجموعتك. تأتي بمئات الكلمات عبر 8 فئات بالإنجليزية والفارسية والألمانية.