Tabu Kuralları: Yasaklı Kelime Parti Oyunu Nasıl Oynanır
Tabu, Sessiz Sinema'nın sözlü kuzenidir. Bir kişi takım arkadaşlarına hedef kelimeyi buldurtmaya çalışır; ancak kelimenin kendisini ve yanında yazan beş "tabu" ilgili kelimeden hiçbirini kullanamaz. Aniden "Elma"yı "meyve, kırmızı, ağaç, doktor veya iPhone" olarak açıklamanız yasaktır ve başka bir yol bulmanız gerekir. Bu rehber kurulum, puanlama, buzz sistemi ve hem bireysel hem de takım modu varyasyonları dahil olmak üzere tüm kuralları kapsar.
Oyun için gerekenler
- 2 veya daha fazla oyuncu. En ideal aralık 6-12 kişidir; ancak iki kişi anlatanı dönüşümlü üstlenerek gayet iyi oynayabilir.
- Kart listesi; her kartta bir hedef kelime ve yaklaşık 5 yasaklı kelime bulunur. Çevrimiçi uygulamalar bunları otomatik olarak üretir; basılı oyun yaklaşık 500 kart içerir.
- Zamanlayıcı. Tur başına 60 saniye standarttır. Kolay kelimelere daha az, zor kelimelere daha fazla süre verilebilir.
- Bir buzz zili veya "buzz" hakemi. Rakip takımdan bir kişi yasaklı kelimeleri dinler ve biri kullanıldığında buzz yapar.
- Puan takip yöntemi. Kalem-kağıt, telefon veya uygulama.
Bireysel mod (odada sırayla geçilir)
Bireysel modda odadaki herkes sırayla anlatan olur, diğerleri tahmin eder. Puanlar anlatana göre bireysel tutulur. Kalıcı bir buzz hakemi yoktur; yasaklı bir kelimeyi fark eden herkes sesini yükseltebilir.
- Oyuncular daire biçiminde otururlar. İlk anlatanı seçin.
- Anlatan kartı gizlice görür: hedef kelime + 5 yasaklı kelime.
- Zamanlayıcı başlar. Anlatan konuşmaya başlar. Hedef kelimeyi, yasaklı kelimeleri veya bunların belirgin parçalarını söylemediği sürece tanımlayabilir, bağlam verebilir, taklit yapabilir ve her şeyi yapabilir.
- Diğerleri yüksek sesle tahmin eder. Aynı anda pek çok tahmin gelebilir; bu gayet normaldir.
- Biri hedef kelimeyi tahmin edince anlatan onaylar ("evet!"), zamanlayıcı durur ve anlatan 1 puan kazanır.
- Anlatan yanlışlıkla yasaklı bir kelime kullanırsa odadaki herkes "buzz!" diyebilir; tur 0 puanla (ya da daha sıkı kurallarda -1 puanla) biter.
- Anlatan takılırsa "pas" diyerek bir sonraki kartı çekebilir; bu 1 puana mal olur, yani bedava bir seçenek değildir.
- Süre biterse tur 0 puanla kapanır ve asıl kelime açıklanır.
- Dairede bir sonraki oyuncu anlatan olur. Herkes üzerinde anlaşılan kadar tur oynayıncaya dek tekrar edilir.
- En yüksek bireysel puanı olan kazanır.
Takım modu (klasik Tabu)
Takım modunda oda 2-4 takıma bölünür. Her turda bir takım "aktif" olur. Aktif takımdan bir üye anlatan olur. Rakip takım(lar) buzz hakemi görevini üstlenir; yasaklı kelimeleri izler ve gerektiğinde itiraz eder.
- Oyuncuları 2-4 yaklaşık eşit takıma bölün. Takım arkadaşlarının birbirini görebileceği şekilde oturun.
- Bir takım aktif olarak başlar. Aktif takımın ilk oyuncusu 1. turda anlatan olur; takım bir sonraki aktif olduğunda bir sonraki oyuncu anlatan olur ve böyle devam eder.
- Anlatan kartı görür. Takım arkadaşları tahmin eder; rakip takım kartı izler ve yasaklı kelimeleri dinler.
- Zamanlayıcı başlar. Bireysel modla aynı kurallar: hedef kelimeyi, yasaklı kelimeleri veya bunların parçalarını söylemeden tanımlayın, jest yapın.
- Bir takım arkadaşı süre dolmadan doğru tahmin ederse: takım puan kazanır (genellikle turda tahmin edilen her kelime için 1 puan; bazı varyantlar zorluk için bonus puan verir).
- Rakip takım yasaklı bir kelimede buzz yaparsa: tur biter, o kart çöpe atılır ve süre varsa anlatan bir sonraki kartı çeker. Bazı kurallar rakip takıma ayrıca "buzz puanı" verir.
- Anlatan "pas" derse veya bir kartta süre biterse: o kart için 0 puan.
- Aktif takım her turdan sonra değişir (saat yönünde veya en düşük puanlı takım önce oynuyor, siz seçin).
- Oyun belirli tur sayısından sonra VEYA bir takım hedef puana ulaşınca biter (grup büyüklüğüne göre genellikle 30-50 puan).
Neye buzz denir
Ev kurallarının en çok farklılaştığı yer burasıdır. Katı turnuva kuralları şunu söyler:
- Hedef kelime herhangi bir biçimde (tekil, çoğul, geçmiş zaman, ulaç) -- buzz.
- 5 yasaklı kelimeden herhangi biri herhangi bir biçimde -- buzz.
- Hedef veya yasaklı kelimelerin belirgin parçaları -- genellikle buzz. "ikonik" açıklanırken "ikon" demek buzz; "sanatçı" açıklanırken "sanat" demek buzz. Kısa yaygın heceler (in, de, bir) genellikle buzz sayılmaz.
- Kelimeyi iletmeyi amaçlayan ses benzerlikleri ve kafiyeler -- buzz. "Kedi ile kafiyeli" demek yasaktır.
- Kelimeyi başka bir dilde söylemek -- buzz. Amaç aynı fikre farklı bir yoldan ulaşmaktır.
- Kelimeyi sesli olarak veya havada harflere göre yazmak -- buzz.
- Odadaki bir şeye işaret etmek ve o şey cevabın kendisiyse -- buzz. (Açıklamanın parçası olarak işaret etmek serbesttir.)
Rahat kurallar bunların çoğunu gevşetir. Yaygın bir ev kuralı: "Anlatan kelimenin tamamını söylemedikçe parçalar buzz sayılmaz." Bir diğeri: "Teknik/bilimsel eş anlamlılara buzz yok, yalnızca günlük dildekine."
Anlatanın yapabilecekleri
- İşlevi, şekli, rengi, kokusu, dokusu ve sesini tanımlamak
- Kelimenin doğal olarak geçeceği bir hikaye veya senaryo anlatmak
- Yasaklı listede olmayan eş anlamlılar kullanmak
- Olumsuzlama yoluyla tanımlamak ("bu bir araç değil ama üzerine binilir")
- Kelimenin kendisini içermeyen kültürel referanslar kullanmak
- Jest yapmak, mimik yapmak, vücudun bölümlerine işaret etmek (vücut bölümü cevabın kendisi olmadığı sürece)
- Ses çıkarmak (vızıltı, tıkırtı vb.) yeter ki ses doğrudan cevabı ele vermesin
Zorluk seviyeleri
Tabu varyasyonlarının çoğu kelimeleri üç seviyeye ayırır; kelime başına süre ve puan bu seviyeye göre ölçeklenir.
- Kolay (40 sn, 4 puan): Kedi, pizza, sahil gibi günlük kelimeler. Yasaklı kelimeler de belirgindir; çoğu yetişkin bunlardan zaten doğal olarak kaçınır.
- Orta (60 sn, 6 puan): Penguen, kruvasan, deniz feneri gibi daha özgün kelimeler. Yasaklı liste kolay yolu kapatır; yaratıcı olmak zorundasınızdır.
- Zor (80 sn, 10 puan): Komodo ejderi, Beef Wellington, Kuzey Işıkları gibi nadir veya bileşik kelimeler. Takımın birleştirmesi gereken bağlamı genellikle ayrıntılı anlatmanız gerekir.
Yaygın ev varyasyonları
- "Buzzer" rotasyonu: Takım modunda tüm rakip takım yerine her tur için tek bir buzz hakemi atanır. Farklı kişilerden gelen çoklu buzz kaosunu önler.
- "Pas" sistemi: Anlatan herhangi bir kartı cezasız geçebilir, ancak oyun başına yalnızca X pas hakkı vardır.
- Özel desteler: Arkadaş grupları kendi kartlarını yazar. Gruba özel iç şakalar hedef olarak harika çalışır; ilgili belirgin kelimeler de tabu olur.
- Temalı geceler: Yalnızca bir kategoriden kelimeler (filmler, yiyecekler, meslekler). Daha hızlı tempo, daha az çeşitlilik.
- İki dilli meydan okuma: Yasaklı kelimeler grubun konuştuğu ikinci dildeki çevirileri de kapsar. Zorlu ama komik.
- "Ters Tabu": Zıt amaç; anlatan 5 yasaklı kelimeyi de kullanmak zorundayken aynı anda takımın hedef kelimeyi tahmin etmesini sağlamalıdır. Göründüğünden çok daha zordur.
Oyunun işe yaramasının nedeni
Tabu'nun tasarımı, iyi kısıtlamaların nasıl olması gerektiğinin bir dersidir. Boş bir "bu kelimeyi anlat" yönergesi çok kolay olurdu; "yalnızca mimikle anlat" yönergesi çok zor olurdu (o Sessiz Sinema). Beş yasaklı kelime mükemmel orta noktadır: belirgin yolu tıkayacak kadar kısıtlayıcı, ama neredeyse her zaman yaratıcı bir açı bulabilecek kadar geniş. Yasaklı kelimeler ayrıca hedefi tanımlamanın en doğal yolları olarak seçilir; böylece oyun sizi tanıdık bir kavramı tanıdık olmayan bir yönden düşünmeye zorlar.
Tabu'yu dil öğrencileri için de harika yapan budur: normalde kullanmadığınız kelimelere ulaşmanızı zorlar. Pek çok dil okulu tam bu yüzden Tabu'yu konuşma egzersizi olarak kullanır.
Hemen deneyin
gamingrooms.net'te Tabu oynayabilirsiniz; doğrudan tarayıcınızda, ücretsiz ve kayıt gerektirmeden. Bireysel veya takım modunu seçin, oda kodunu arkadaşlarınızla paylaşın ve oyunun grubunuzun istediği zorluk seviyesinde kelimeler seçmesine izin verin. İngilizce, Farsça ve Almancada 8 kategoride yüzlerce kelime içerir.