Taboo 规则:如何玩这款禁用词派对游戏
Taboo 是哑剧的语言版表亲。一个人试图让队友猜出目标词,但不能说出这个词本身,也不能使用卡片上列出的五个"禁用词"。突然间,描述"苹果"时不能说"水果、红色、树、医生或 iPhone",你得另辟蹊径。本指南涵盖完整规则,包括游戏准备、计分、违规(buzz)系统,以及单人和团队两种模式变体。
游戏所需
- 2 人或更多。最佳人数为 6-12 人,但两个人轮流担任描述者也完全没问题。
- 卡片列表,每张卡片有一个目标词和约 5 个禁用词。线上应用可自动生成;纸质游戏附带约 500 张卡片。
- 计时器。每轮 60 秒是标准时长。简单词语时间短一些,难词时间长一些。
- 违规铃或"buzz"裁判。对方队伍中有人专门聆听,一旦使用禁用词便喊出 buzz。
- 记分方式。纸笔、手机或应用均可。
单人模式(轮流描述)
单人模式下,所有人轮流担任描述者,其余人猜词。分数按描述者个人计算。没有固定的 buzz 裁判;任何人发现禁用词都可以喊出来。
- 玩家围坐成圆圈,选出第一位描述者。
- 描述者私下看一张卡片:目标词 + 5 个禁用词。
- 计时开始。描述者开始描述,可以定义、举例、描绘场景、模仿声音,什么都行,只要不说目标词、任何禁用词或它们的明显片段。
- 其余人大声猜测,多个答案可以同时飞出,这正是游戏的魅力所在。
- 有人猜出目标词时,描述者确认("对了!"),计时停止,描述者得 1 分。
- 描述者不小心说出禁用词时,任何人都可以喊"buzz!",该轮得 0 分(严格规则下扣 1 分)。
- 描述者卡住时可以说"跳过"并抽下一张卡,但这会扣 1 分,不是免费的重新选择。
- 时间到则该轮 0 分,公布答案。
- 圆圈中下一位玩家成为描述者,循环重复,直到每人完成商定的轮次。
- 个人得分最高者获胜。
团队模式(经典 Taboo)
团队模式下,所有人分成 2-4 队。每轮一支队伍"出战",出战队的一名成员担任描述者。对方队伍充当 buzz 裁判,监听禁用词并在触犯时喊出来。
- 将玩家分成 2-4 支大致相等的队伍,坐好以便队友互相看见对方。
- 一支队伍先出战。出战队第一个玩家在第 1 轮担任描述者;下次轮到该队时换下一位,以此类推。
- 描述者看卡片。队友猜词;对方队伍盯着卡片听禁用词。
- 计时开始。规则与单人模式相同:描述、定义、打手势,但不能说目标词、禁用词或其片段。
- 队友在时限内猜出:团队得分(通常每猜出一词得 1 分;某些变体对难度高的词额外加分)。
- 对方队伍 buzz 一个禁用词:该轮结束,这张卡作废,若时间尚余描述者抽下一张。某些规则还给对方队伍额外的"buzz 分"。
- 描述者说"跳过"或在某张卡上时间耗尽:该卡得 0 分。
- 出战权每轮后轮换(顺时针,或得分最低的队伍先出战,你来决定)。
- 游戏在固定轮数后结束,或某队率先达到目标分数(根据人数通常为 30-50 分)时结束。
何为违规(buzz)
这是家规差异最大的地方。严格的比赛规则规定:
- 目标词的任何形式(单数、复数、过去式、进行时)-- 违规。
- 5 个禁用词中的任何一个的任何形式 -- 违规。
- 目标词或禁用词的明显片段 -- 通常算违规。解释"iconic"时说"icon"是违规;解释"artist"时说"art"也是违规。常见短音节(in、on、the)通常不算违规。
- 意图传达该词的谐音或押韵 -- 违规。说"和 cat 押韵"是不合规的。
- 用另一种语言说出该词 -- 违规。游戏的全部意义在于找到通往同一概念的不同路径。
- 大声拼出或在空中比划字母 -- 违规。
- 指向房间里某样东西而那样东西就是答案 -- 违规。(指向某样东西作为描述的一部分是允许的。)
休闲规则对以上大多数条款有所放宽。常见家规:"只要描述者没说出完整的词,片段不算违规。"另一条:"技术或科学同义词不算违规,只有日常说法才算。"
描述者可以做什么
- 描述功能、形状、颜色、气味、触感、声音
- 讲一个该词自然出现的故事或场景
- 使用不在禁用列表上的同义词
- 用否定法定义("它不是交通工具,但你可以骑它")
- 使用不包含该词本身的文化典故
- 做手势、模仿、指向身体部位(只要被指的部位不是答案)
- 发出声音(嗡嗡声、滴答声等),只要声音不是直接给出答案
难度等级
大多数 Taboo 变体将词语分为三个等级,每词的时间和分数随等级递增。
- 简单(40 秒,4 分):猫、披萨、海滩之类的常见日常词。禁用词也很显而易见,大多数成年人会本能地绕开。
- 中等(60 秒,6 分):企鹅、可颂、灯塔等更具体的词。禁用列表封住了简单路径,你必须发挥创意。
- 困难(80 秒,10 分):科莫多巨蜥、惠灵顿牛排、北极光之类的罕见或复合词。通常需要描述背景信息,让团队一起拼出答案。
常见家用变体
- "Buzzer"轮换制:在团队模式中,不是整个对方队伍都监听,而是每轮指定一人担任 buzz 裁判,避免多人同时喊 buzz 的混乱。
- 用"传递"代替跳过:描述者可以无惩罚传递任意卡片,但整局游戏传递次数有上限。
- 自制卡牌:朋友圈自己写卡片,内部梗作为目标词效果极佳,最显眼的相关词充当禁用词。
- 主题之夜:只选一个类别的词(电影、食物、职业),节奏更快但多样性较低。
- 双语挑战:禁用词包括群组也会说的第二语言翻译。难度极高,但很有趣。
- "反 Taboo":目标反转,描述者必须把全部 5 个禁用词都用进去,同时还要让团队猜出目标词。比听起来难得多。
这款游戏为何成功
Taboo 的设计是一堂关于好约束的课。光是"描述这个词"的空白提示太容易了;"只用哑剧描述"又太难了(那是哑剧游戏)。五个禁用词恰到好处:足以让你走不了显而易见的路,又有足够空间让你几乎总能找到创意角度。禁用词的选取也经过精心设计,正是人们最自然描述目标词的方式,因此游戏迫使你从陌生的方向思考熟悉的概念。
这也是 Taboo 对语言学习者特别有价值的原因:它迫使你调用平时不常使用的词汇。许多语言学校正是出于这个原因将 Taboo 纳入口语练习。
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你可以直接在浏览器里在 gamingrooms.net 上玩 Taboo,免费,无需注册。选择单人或团队模式,把房间码分享给朋友,让游戏按你们想要的难度等级选词。涵盖英语、波斯语和德语 8 个类别,数百个词语。