Hokm 规则:如何玩波斯最受欢迎的纸牌游戏
Hokm 是伊朗首选的纸牌游戏。四名玩家、两队、由首位玩家选择的单一王牌花色。规则简单到五分钟就能学会,但其策略让常客一玩就是几十年。本指南涵盖你今晚开局所需的一切,再加上区分新手与老手的小型家用规则。
玩 Hokm 你需要什么
- 4 名玩家围桌而坐,搭档面对面
- 一副标准的 52 张牌(A 最大,无小丑牌)
- 记分方式:纸笔,或手机应用
搭档总是面对面坐。1 号位和 3 号位组成 A 队。2 号位和 4 号位组成 B 队。你所在的队整局都不变;从一局到下一局变化的是谁来发牌、谁来选王牌花色。
选出第一位庄家
庄家(Hakem)(波斯语意为"统治者"或"裁判")是为本局选择王牌花色的玩家。他第一个收到自己的牌,并获得其他玩家都没有的额外信息。担任庄家是个明显的优势,所以选第一位庄家的方式很重要。
传统方法:将牌一张张正面朝上发给每位玩家,按顺时针方向。第一位拿到黑色 J(黑桃 J 或梅花 J)的玩家成为第一位庄家。重新洗牌,正式游戏开始。
在线和休闲牌桌上,也可以直接随机挑一位玩家开始。"幸运 J"方式更多是传统而非平衡需求。
发牌:先 5 张,再发 8 张
这是把 Hokm 与大多数其他吃墩游戏区分开来的规则。发牌分两步:
- 发牌人给庄家发 5 张牌。其他人还没拿到牌。庄家看自己的 5 张牌,决定哪种花色将作为这一整局的王牌。
- 庄家大声宣布王牌花色:"王牌是红桃"(或黑桃、方块、梅花)。
- 现在发牌人发完剩下的牌。包括庄家在内每位玩家最终拿到 13 张牌。发牌人把剩下的 8 张牌发给庄家,把 13 张牌分别发给其他三位玩家。
为什么这很重要:庄家在只看到自己 13 张牌中的 5 张时就要选定王牌,并不是全部 13 张。他必须基于不完整的信息承诺一个花色,这正是这款游戏的核心技巧。出色的庄家技艺意味着即便在剩下的牌发完之后,仍能识别出你最初的牌组最适合在哪种花色上称霸。
一墩(trick)如何运作
"一墩"是一个回合,每位玩家各打出一张牌。四张牌一起在桌中央组成一小堆。打出正确花色中最大那张牌的玩家赢得这一墩。
打墩遵循两条严格规则:
- 必须跟首张牌的花色。如果第一位玩家打出红桃,每位其他玩家如果手中有红桃就必须也打红桃。手里没有红桃时,才可以打其他花色,包括王牌。
- 王牌大过一切。如果首张是红桃、王牌是黑桃,那么打出的最大黑桃赢得这一墩——即便有玩家打出红桃 A。如果没人打出王牌,则首张花色中最大的那张获胜。
赢得一墩的玩家开始下一墩。他可以打出任意花色的任意牌。赢得的墩面朝下放在获胜队伍前面,最后再清点。
赢得本局与计分
每局共 13 墩(每位玩家手中每张牌一墩)。第一支赢得 7 墩的队伍获得本局,得 1 分。
如果获胜队拿下前 7 墩中的全部 7 墩而对方拿到 0 墩,称为 kot 或 saaz(横扫),得 2 分而非 1 分。一些家用规则要求拿下全部 13 墩才得双倍分;最常见的版本采用 7-0 标准。
第一支累积到 7 局点的队伍赢得整场比赛。一场典型比赛持续 30-60 分钟。
谁来发下一局?
这是新手最容易搞混的规则,请注意:
- 如果庄家所在队赢了本局,同一位庄家继续。他再次发牌、再次选王牌、并领出新一局的第一墩。这有时被称为"守住宝座"。
- 如果对手赢了,庄家角色按顺时针方向轮到下一位玩家。他成为下一局的新庄家。
这条规则奖励出色的庄家技艺。能赢下自己那一局的庄家只要队伍持续获胜,就能保留选王牌的优势。
新手策略:最重要的四个动作
1. 在长度而非高牌处选王牌
常见错误:看自己 5 张牌,因为有 A 就选王牌。但一种花色的三张高牌不一定比另一种花色的五张小牌好。某种花色有 5 张牌再加一两张高牌,几乎总能掌控本局。仅有 3 张高牌可能在三墩之后王牌就用完,变得无能为力。
2. 王牌长时尽早领王
如果你王牌很多、其他花色又有不错的高牌,先打王牌。强迫对方用掉他们的少量王牌。等他们用完,你其他高牌就无人能敌。
3. 没有王牌时把高牌留到后面
如果你恰好王牌少,不要在第一墩烧掉红桃 A。等大部分王牌都被用掉之后再出。那时你的高牌就能赢下它们各自的花色。
4. 读懂搭档的牌路
如果搭档先出小牌,他可能在试图"打死"这一墩(让对手吃下),以便下一墩用强牌赢回来。不要在搭档要输的墩上浪费高牌。如果搭档出高牌,他期望你也出该花色中你最大的牌。
常见变体与家用规则
- 横扫为 7-0 还是 13-0:传统伊朗规则把 7-0 算作横扫。一些线上牌桌只把 13-0 算作横扫。7-0 版本更常见。
- 强制叫王:有些牌桌允许庄家在叫王前看完全部 13 张牌。这让庄家更容易决策,但减弱了技巧成分。
- Hokm shekani(破王):在某些传统中,王牌没有被"破"(被一位无法跟首张花色的玩家打出)之前,不能领王。大多数现代牌桌不强制此规则。
- 赛制长度:先到 7 局点是标准。一些玩家用 5 或 9。
常见问题
- 能 2 人或 6 人玩 Hokm 吗?
- 经典玩法是 2 队 4 人。有 2 人和 6 人改编版,但策略大幅改变且不常玩。要体验真正的 Hokm,请坚持 4 人。
- Hokm 与 Court Piece 是同一种游戏吗?
- 是的。Court Piece 是巴基斯坦和南亚部分地区使用的英文名称,本质上是同一款游戏。存在一些地区差异(有些用 4 张而非 5 张的初始发牌),但核心规则一致。
- Hokm 与 Spades 或 Bridge 有何不同?
- Spades 固定王牌花色(始终是黑桃),所以没有叫王决定。Bridge 有复杂的叫牌阶段决定王牌。Hokm 介于两者之间:一名玩家从最初 5 张牌中选王牌。比 Bridge 快,比 Spades 更具策略性。
- "Hokm"是什么意思?
- Hokm(حکم)是波斯语词,意为"裁决"、"命令"或"判决"。指庄家在每局开始时所做的王牌花色裁决。
- 典型一场比赛持续多久?
- 视庄家更换的频率以及每局结束的整洁程度而定,30 至 75 分钟。一局通常需 5 至 8 分钟。
- 能在线玩 Hokm 吗?
- 可以。我们在 gamingrooms.net 上搭建了免费的在线 Hokm 房间,你可以与 3 位朋友一起玩,机器人会填补任何空座。无需安装、无需注册、在浏览器中运行。链接见下方。