Mafia-Spielregeln: Vollständige Anleitung für 5 bis 15 Spieler
Mafia ist eines der wenigen Partyspiele, das mit jeder Gruppengröße funktioniert, von 5 Personen am Wochenendabend bis zu 15 Leuten bei einer Hochzeitsfeier. Die Grundidee ist alt: Eine kleine Gruppe weiß, wer die Bösen sind, und der Rest muss es herausfinden, bevor sie alle eliminiert werden. Diese Anleitung erklärt jede Rolle, jede Phase und jede Hausregel, die du wissen musst, um deine eigene Sitzung zu leiten.
Was du brauchst
- 5 bis 15 Spieler, plus optional einen Erzähler (auf Persisch „Gott" genannt)
- Eine Möglichkeit, Rollen geheim zu verteilen: Karten, Schnipsel, oder eine App wie gamingrooms.net
- Einen Tisch oder einen Stuhlkreis, sodass jeder jeden sehen kann
Ein Erzähler ist optional, aber stark empfohlen für Gruppen über 8 Personen. Der Erzähler spielt nicht selbst; er führt das Spiel, weckt die Nachtspieler auf und kündigt die Tagesergebnisse an. Mit einer App kann das ganze Spiel auch ohne Erzähler ablaufen, da die App den Ablauf koordiniert.
Die Rollen
Mafia hat zwei Fraktionen: die Mafia und die Stadt. Manchmal gibt es eine dritte Fraktion (Söldner, neutrale Rollen), aber für eine erste Sitzung halten wir es einfach. Die Verteilung der Rollen hängt von der Spieleranzahl ab.
Stadt-Rollen (die guten)
- Bürger: Hat keine besondere Fähigkeit. Stimmt tagsüber ab. Macht die Mehrheit der Stadt aus.
- Detektiv: Wird jede Nacht aufgeweckt und kann nach einem Spieler fragen. Der Erzähler antwortet, ob diese Person Mafia ist oder nicht.
- Doktor: Wird jede Nacht aufgeweckt und wählt einen Spieler, der vor der Nachttötung geschützt werden soll. Manche Hausregeln erlauben dem Doktor, sich selbst zu schützen, andere nicht.
- Scharfschütze: Hat einmal pro Spiel die Möglichkeit, einen Spieler zu töten, in der Hoffnung, dass es die Mafia ist. Falls er einen Bürger trifft, verliert die Stadt einen Verbündeten.
Mafia-Rollen (die bösen)
- Pate: Der Anführer der Mafia. Wird vom Detektiv als „nicht Mafia" angezeigt (er ist getarnt). Trifft die endgültige Entscheidung darüber, wen die Mafia in der Nacht tötet.
- Mafia-Mitglied: Standard-Mafia-Rolle. Kennt die anderen Mafia-Mitglieder. Erscheint dem Detektiv als „Mafia".
Rollenverteilung nach Spieleranzahl
Hier ist eine Standard-Verteilung. Passe sie nach Geschmack an:
- 5 Spieler: 1 Mafia, 1 Detektiv, 3 Bürger
- 6 Spieler: 1 Mafia, 1 Detektiv, 1 Doktor, 3 Bürger
- 7-8 Spieler: 2 Mafia (1 Pate + 1 Mitglied), 1 Detektiv, 1 Doktor, 3-4 Bürger
- 9-10 Spieler: 2 Mafia, 1 Detektiv, 1 Doktor, 1 Scharfschütze, 4-5 Bürger
- 11-12 Spieler: 3 Mafia (1 Pate + 2 Mitglieder), 1 Detektiv, 1 Doktor, 1 Scharfschütze, 5-6 Bürger
- 13-15 Spieler: 3-4 Mafia, 1 Detektiv, 1 Doktor, 1 Scharfschütze, 6-9 Bürger
Faustregel: Etwa ein Viertel bis ein Drittel der Spieler sind Mafia. Zu viele und die Stadt verliert immer. Zu wenige und die Mafia wird in Runde 1 enttarnt.
So läuft eine Runde ab
Mafia wechselt zwischen zwei Phasen: Nacht und Tag. Die Nacht ist kurz und still, der Tag ist lang und laut.
Nacht
Der Erzähler sagt: „Stadt schläft." Alle schließen die Augen. Dann ruft der Erzähler nacheinander jede Spezial-Rolle auf:
- „Mafia, wacht auf." Die Mafia öffnet die Augen, schaut sich um, einigt sich still auf ein Opfer und zeigt darauf. Der Erzähler notiert die Wahl. „Mafia, schließt die Augen."
- „Detektiv, wach auf." Der Detektiv zeigt auf einen Spieler. Der Erzähler nickt (für Mafia) oder schüttelt den Kopf (für nicht-Mafia). „Detektiv, schließe die Augen."
- „Doktor, wach auf." Der Doktor zeigt auf einen Spieler, der geschützt werden soll. „Doktor, schließe die Augen."
- „Scharfschütze, wach auf." Falls der Scharfschütze noch seinen Schuss hat und ihn benutzen will, zeigt er auf ein Ziel. „Scharfschütze, schließe die Augen."
Wenn alle Aktionen erledigt sind, sagt der Erzähler: „Stadt, wach auf."
Tag
Der Erzähler kündigt an, was in der Nacht passiert ist: „Letzte Nacht wurde Anna von der Mafia angegriffen, aber der Doktor hat sie gerettet" oder „Letzte Nacht wurde Anna getötet." Wenn ein Bürger durch den Schuss des Scharfschützen oder durch die Mafia stirbt, scheidet er aus dem Spiel aus.
Dann beginnt die Diskussion. Spieler analysieren, wer verdächtig ist, basierend auf den Aktionen der Nacht und dem Verhalten anderer Spieler. Jeder argumentiert, debattiert, weist Anschuldigungen ab. Es gibt keine festgelegte Zeitbegrenzung, aber typischerweise dauert die Tagphase 5 bis 15 Minuten, je nach Gruppengröße.
Am Ende der Diskussion findet eine Abstimmung statt. Jeder kann jemanden nominieren. Die Person mit den meisten Stimmen wird „gelyncht" (im modernen Sprachgebrauch oft als „eliminiert" oder „rausgeworfen" bezeichnet) und scheidet aus dem Spiel aus. Der Erzähler enthüllt ihre Rolle.
Gewinnbedingungen
- Stadt gewinnt, wenn alle Mafia-Mitglieder eliminiert sind.
- Mafia gewinnt, wenn die Anzahl der Mafia-Mitglieder gleich oder größer ist als die Anzahl der Stadt-Mitglieder. (Wenn 2 Mafia und 2 Stadt übrig sind, gewinnt die Mafia, weil sie tagsüber die Abstimmung dominieren können.)
Tipps für Anfänger
- Bürger sollten reden. Stille Bürger sind verdächtig, aber sie helfen auch nicht ihrer Fraktion. Frage Fragen, beobachte Reaktionen, äußere Theorien.
- Mafia sollte sich verhalten wie Bürger. Schweigen ist verdächtig, aber zu eifrig zu beschuldigen ist auch verdächtig. Spiele die Rolle.
- Der Detektiv sollte vorsichtig sein, wann er sich outet. Sobald die Mafia weiß, wer der Detektiv ist, töten sie ihn in der nächsten Nacht. Aber wenn er bis zum Ende wartet, könnten alle wichtigen Verdächtigen schon enthüllt sein.
- Der Doktor sollte schützen, wer am meisten in Gefahr ist. Wenn ein Spieler offensichtlich der Detektiv ist, schütze ihn. Wenn niemand offensichtlich ist, schütze einen Bürger, der vorlaut ist und Verdacht erregt hat.
- Achte auf das Verhalten in der Nacht. Wer öffnet die Augen zu früh? Wer reagiert beim Aufruf einer Rolle? Diese kleinen Hinweise erzählen dir, wer was ist.
Häufige Hausregeln
- Letzte Worte: Eliminierte Spieler dürfen am Ende ihrer Eliminierung 30 Sekunden lang sprechen. Hilfreich für die Stadt, wenn der Detektiv eliminiert wird.
- Keine Augenöffnung beim Doktor: Der Doktor schützt zwar, aber kann sich selbst nicht schützen, um das Spiel ausgewogener zu machen.
- Mafia kann nicht in der ersten Nacht töten: Eine sanftere Variante für neue Spielergruppen, sodass jeder mindestens eine Tagesphase hat.
- Liebende: Zwei Spieler werden zu Beginn als Liebespaar markiert. Wenn einer stirbt, stirbt der andere auch. Fügt eine emotionale Komplikation hinzu.
Häufig gestellte Fragen
- Wie viele Spieler braucht Mafia?
- Mindestens 5, höchstens 15. Der süße Punkt liegt bei 8 bis 12.
- Wie lange dauert ein Spiel?
- Eine vollständige Sitzung dauert 30 bis 60 Minuten, je nach Gruppengröße und Diskussionstiefe.
- Brauche ich physische Karten?
- Nein, eine App wie gamingrooms.net kann die Rollen verteilen und das Spiel ohne Erzähler leiten. Aber traditionelle Spielkarten oder Papierschnipsel funktionieren auch.
- Was ist der Unterschied zwischen Mafia und Werwolf?
- Werwolf ist ein westliches Rebranding von Mafia mit einem Dorf-Setting statt einem Stadt-Setting. Die Regeln sind im Wesentlichen identisch.
- Kann ich Mafia mit Kindern spielen?
- Ja, ab etwa 10 Jahren. Verwende sanftere Sprache („gefangen" statt „getötet") und vereinfache die Rollen, um das Spiel kinderfreundlich zu halten.
Bereit, Mafia zu spielen?
Spiele kostenlos online oder persönlich mit der App, die alles automatisch koordiniert.
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