قوانین حکم: راهنمای کامل بازی محبوب ایرانی‌ها

راهنمای مبتدی برای بازی حکم، بازی پاسور ایرانی که بیش از یک قرن در خانه‌های ایرانی بازی می‌شه.

حکم همون بازی پاسور محبوب ایرانی‌هاست. چهار بازیکن، دو تیم، یه حکم (دست برتر) که توسط بازیکنی که اول کارت می‌گیره انتخاب می‌شه. یاد گرفتن قوانین فقط پنج دقیقه طول می‌کشه ولی استراتژی‌اش سال‌ها میشه ادامه‌اش داد. این راهنما هرچی برای شروع امشب نیاز داری رو پوشش می‌ده، به‌علاوه ریزه‌کاری‌های خونگی که مبتدی رو از بازیکن باتجربه جدا می‌کنه.

چی برای بازی حکم لازمه

یاران همیشه رو‌به‌رو هم می‌نشینن. صندلی ۱ و ۳ تیم آ. صندلی ۲ و ۴ تیم ب. تیم تو در طول کل بازی ثابته؛ چیزی که از دست به دست بعدی عوض می‌شه اینه که کی پخش می‌کنه و کی حق انتخاب حکم رو داره.

انتخاب اولین حاکم

حاکم بازیکنیه که حکم رو برای دست انتخاب می‌کنه. اون اول کارت می‌گیره و اطلاعات بیشتری از بقیه داره. حاکم بودن مزیت قابل‌توجهیه، پس روش انتخاب اولین حاکم مهمه.

روش سنتی: ورق رو رو شده یکی یکی به هر بازیکن بدن، در جهت عقربه‌های ساعت. اولین کسی که سرباز سیاه (سرباز پیک یا سرباز خاج) بگیره، حاکم اول می‌شه. ورق رو دوباره بُر می‌زنیم و بازی واقعی شروع می‌شه.

تو بازی آنلاین یا میز خودمونی، می‌تونی هم یه بازیکن رو شانسی انتخاب کنی. روش "سرباز شانسی" بیشتر سنته تا یه نیاز برای تعادل.

پخش کارت: اول ۵ تا، بعد ۸ تا دیگه

این قانونیه که حکم رو از بقیه‌ی بازی‌های دست‌گیر متمایز می‌کنه. پخش در دو مرحله انجام می‌شه:

  1. پخش‌کننده ۵ کارت به حاکم می‌ده. بقیه هنوز کارت ندارن. حاکم به ۵ کارتش نگاه می‌کنه و تصمیم می‌گیره کدوم خط حکم بشه برای کل این دست.
  2. حاکم حکم رو با صدای بلند اعلام می‌کنه: «حکم دل!» (یا پیک، خاج، خشت).
  3. الان پخش‌کننده بقیه رو پخش می‌کنه. هر بازیکن از جمله حاکم در نهایت ۱۳ کارت داره. پخش‌کننده ۸ کارت باقی‌مونده رو به حاکم می‌ده و ۱۳ تا به هر سه نفر دیگه.

چرا این مهمه: حاکم حکم رو با دونستن فقط ۵ کارت از ۱۳ کارت خودش انتخاب می‌کنه، نه همه‌ش. باید با اطلاعات ناقص به یه خط متعهد بشه، که این مهارت اصلی بازیه. بازی خوب حاکم یعنی تشخیص اینکه کدوم خط بهترین موقعیت رو در دست شما داره حتی بعد از پخش بقیه.

یک دست (تریک) چجوری کار می‌کنه

یک "دست" یا "تریک" یه دور هست که هر چهار بازیکن یه کارت بازی می‌کنن. چهار کارت با هم یه خال کوچیک وسط میز تشکیل می‌دن. بازیکنی که بزرگ‌ترین کارت از خال درست رو بازی کرده برنده‌ی دست می‌شه.

بازی دست از دو قانون سفت‌وسخت پیروی می‌کنه:

  1. باید از خالی که شروع شده پیروی کنی. اگه بازیکن اول دل بزنه، هر بازیکن دیگه هم باید دل بزنه اگه داشته باشه. اگه دل تموم کرده باشی، فقط اون موقع می‌تونی هر خال دیگه‌ای بزنی، از جمله حکم.
  2. حکم همه چیزو می‌بره. اگه خال شروع‌شده دل باشه و حکم پیک باشه، بزرگ‌ترین پیک بازی‌شده دست رو می‌بره، حتی اگه بازیکنی هم آس دل بازی کرده باشه. اگه هیچ حکمی بازی نشه، بزرگ‌ترین کارت از خال شروع‌شده می‌بره.

بازیکنی که دست رو می‌بره، دست بعدی رو شروع می‌کنه. می‌تونه هر کارتی رو بزنه، از هر خالی. دست‌ها رو شده جلوی تیم برنده گذاشته می‌شن و در آخر شمرده می‌شن.

بردن دست و امتیازدهی

هر دست (راند) ۱۳ تریک داره (یکی برای هر کارت تو دست هر بازیکن). اولین تیمی که ۷ تریک ببره، دست رو می‌بره و ۱ امتیاز می‌گیره.

اگه تیم برنده هر ۷ تای اول رو ببره در حالی که تیم دیگه ۰ بگیره، بهش می‌گن کت یا ساز و ارزشش ۲ امتیازه به جای ۱. بعضی قوانین خونگی برای امتیاز دوبرابر می‌گن باید همه‌ی ۱۳ تریک رو بگیری؛ معمول‌ترین نسخه استاندارد ۷–۰ رو استفاده می‌کنه.

اولین تیمی که به ۷ امتیاز دست برسه، بازی رو می‌بره. یه بازی معمولی ۳۰ تا ۶۰ دقیقه طول می‌کشه.

کی دست بعدی رو پخش می‌کنه؟

این قانونیه که مبتدی‌ها زیاد گیج می‌شن، پس دقت کن:

این قانون به بازی خوب حاکم پاداش می‌ده. حاکمی که می‌تونه دستش رو ببره، تا وقتی تیمش برنده‌ست، مزیت انتخاب حکم رو حفظ می‌کنه.

استراتژی مبتدی: چهار حرکتی که بیشتر مهمن

۱. حکم رو جایی انتخاب کن که طول داری، نه فقط کارت‌های بزرگ

یه اشتباه رایج: نگاه به ۵ کارتت و انتخاب حکم چون آس داری. ولی سه تا کارت بزرگ تو یه خال همیشه از پنج تا کارت کوچیک تو خال دیگه بهتر نیست. با ۵ کارت تو یه خال تقریباً همیشه می‌تونی دست رو کنترل کنی اگه یکی دو کارت بالا هم داشته باشی. با ۳ کارت بزرگ ممکنه بعد از سه دست حکم تموم کنی و ناتوان بشی.

۲. اگه حکم زیاد داری، اول حکم بزن

اگه کلی کارت حکم داری و کارت‌های بزرگ خوب تو خال دیگه هم داری، اول حکم بزن. تیم مقابل رو مجبور کن کارت‌های کم‌شون از حکم رو خرج کنن. وقتی تموم کردن، کارت‌های بزرگ دیگه‌ت غیرقابل‌شکست می‌شن.

۳. اگه تو حکم چیزی نداری، کارت‌های بزرگ رو برای بعد نگه دار

اگه کم‌حکم در اومدی، آس دلت رو تو دست اول نسوزون. صبر کن تا بیشتر کارت‌های حکم استفاده شن. اون موقع کارت‌های بزرگت دست‌های خودشون رو می‌برن.

۴. حرکت یارت رو بخون

اگه یارت کارت کوچیک شروع کنه، احتمالاً داره سعی می‌کنه دست رو "بکشه" (بذاره به حریف بره) تا بتونه دست بعدی رو با قدرت بگیره. کارت بزرگت رو رو دست بازنده‌ی یارت هدر نده. اگه یارت کارت بزرگ شروع کنه، انتظار داره تو هم بزرگ‌ترین کارتت از اون خال رو بزنی.

تنوع‌ها و قوانین خونگی رایج

سؤالات متداول

می‌شه حکم رو با ۲ یا ۶ نفر بازی کرد؟
بازی کلاسیک ۴ نفره در ۲ تیمه. نسخه‌های ۲ و ۶ نفره وجود داره ولی استراتژی رو خیلی عوض می‌کنن و معمول نیستن. برای تجربه‌ی واقعی حکم، ۴ نفر بمون.
حکم همون Court Piece هست؟
بله. Court Piece اسم انگلیسی همین بازیه که در پاکستان و بخش‌هایی از جنوب آسیا استفاده می‌شه. تنوع‌های منطقه‌ای کوچیکی وجود داره (بعضی‌ها به جای ۵ کارت اول، ۴ کارت می‌دن) ولی قوانین اصلی یکسانه.
حکم با Spades یا Bridge چه فرقی داره؟
Spades حکم رو ثابت می‌کنه (همیشه پیک) پس انتخاب حکم نداره. Bridge یه فاز پیشنهاد پیچیده داره که حکم رو تعیین می‌کنه. حکم وسط اوناست: یه بازیکن حکم رو از ۵ کارت اولش انتخاب می‌کنه. سریع‌تر از Bridge، استراتژیک‌تر از Spades.
"حکم" یعنی چی؟
حکم یعنی فرمان، رای، یا قضاوت. به اعلام خال برتر اشاره داره که حاکم در شروع هر دست انجام می‌ده.
یه بازی معمولی چقدر طول می‌کشه؟
بسته به اینکه چقدر حاکم عوض می‌شه و چقدر تمیز هر دست تموم می‌شه، از ۳۰ تا ۷۵ دقیقه. یه دست معمولی ۵ تا ۸ دقیقه طول می‌کشه.
می‌شه حکم رو آنلاین بازی کرد؟
بله. ما یه روم حکم آنلاین رایگان روی gamingrooms.net ساختیم که می‌تونی با ۳ دوست بازی کنی و بات‌ها صندلی‌های خالی رو پر می‌کنن. بدون نصب، بدون ثبت‌نام، تو مرورگر اجرا می‌شه. لینک پایین.

آماده‌ای حکم بازی کنی؟

رایگان، تو مرورگر، بدون ثبت‌نام. بات‌ها صندلی‌های خالی رو پر می‌کنن، پس می‌تونی با ۱ دوست هم شروع کنی.

حکم آنلاین بازی کن